完整操作说明
本文整理自桌面程序 v1.3.3.2 的随包使用说明。当前站点仍为本地项目;正式版下载见 下载与安装。
首次设置
- 将整个发布包解压到一个可写文件夹。不要只复制 GGEA.exe;它必须与 OpenCvSharpExtern.dll、config、resources 保持同级目录结构。
- 启动 Android 模拟器,并确认游戏已安装。若模拟器提供 ADB 调试开关,请先开启。
- 首次运行 GGEA.exe 自动从运行进程、安装注册表、常见目录和 PATH 检索 ADB。只有一个候选时自动选择;多个候选时优先选择可读取执行记录中最近运行的 ADB。系统记录缺失或受限时会提示无法判断,请在设置下拉列表确认。后续启动保留已保存的选择,不重复覆盖。
- 检索失败时会提示并打开设置,请点击“浏览…”选择模拟器的 adb.exe(BlueStacks 为 HD-Adb.exe),点击“保存”后路径会保留在下拉列表中,重启仍可选择。点击取消则不保存本次编辑。便携版、非标准安装目录或受限目录可能需要手动选择。
- 按需选择模拟器主程序并检查启动参数:MuMu 默认使用第一个安卓实例,雷电默认使用 launch --index 0;BlueStacks 会自动配对同一安装目录中的 HD-Adb.exe 与 HD-Player.exe。
- BlueStacks 用户还需在模拟器“设置 → 高级”中启用 Android Debug Bridge 并保存;否则 GGEA 会显示针对性提示。
- 选择当前游戏的区服与语言后保存设置(包名自动确定),返回主界面点击“刷新”,确认目标设备显示为可用状态。
启动并进入游戏
已运行模拟器时,先在设备列表选择目标设备,再点击“启动模拟器 / 打开游戏”。程序会连接 ADB、等待设备可用并打开游戏。选定 ADB 或刷新后,程序仅保留已确认且启动身份一致的在线目标;首次发现、原目标离线或重启后须手动选择,不会自动换到其他账号。同一实例的 TCP 与 emulator-* 地址仅在 boot_id 一致时视为同一目标。执行任务前请确认选择的是目标账号所在的设备。设备品牌独立识别,MuMu 使用管理器实例信息补充识别,并按启动标识合并重复连接。
业务自动化当前要求模拟器输出 1920×1080 横屏截图;尺寸不符时会停止自动点击,但“截图”功能仍可用于检查和调整设置。“开发&强化一次”默认勾选,使用所选设备的截图与标准 ADB 拖动,不再按品牌禁用。进入路线图时保留游戏当前缩放,通过两张立绘模板及多尺度搜索找到目标;连续两帧稳定命中才点击,找不到、标题消失、达到搜索上限或取消时停止。
进入每日任务前,请先在游戏内手动确认账号、网络和活动弹窗均正常。遇到人机验证、数据同步或下载确认时,程序会停止自动操作;请手动处理后再重新开始。
每日任务
- 在“每日任务”列表勾选需要的项目,可拖拽调整执行顺序。
- 点击“任务开始”后,程序会按列表顺序执行,并在流程之间返回主界面确认状态。
- 需要中止时,点击“中止任务”按钮。中止后请先确认游戏当前页面,再重新发起任务。
推荐先仅勾选一个低风险项目验证设备和模板匹配正常,再逐步启用其余任务。
AP 消耗与关卡导航
- 在“AP消耗”页选择或维护作品与 HARD 关卡,再保存需要的方案。
- 作品坐标、模板和 stageSwipeCanvasDelta 必须在当前模拟器分辨率下验证;更换模拟器、窗口缩放或游戏版本后,请重新校准。
- 导航优先使用整屏滑动;整屏滑动无法将作品落入安全点击区时,程序才会使用一次固定半屏滑动。
- 出现点击错位、未解锁、标题识别失败或滑动异常时立即停止,不要连续重试。请保留 logs/ 中的日志以便排查。
模板维护工具
“截图”“保存模板”和“测试模板”用于维护识别素材:先截取当前模拟器画面,框选稳定且有辨识度的区域,保存后在同一页面测试置信度与坐标。游戏 UI 更新后,旧模板可能失效,应重新采集并测试。
主题、日志、更新与问题处理
点击右上角设置旁的灯泡切换日间/夜间模式,偏好立即保存,下次启动自动恢复;首次运行默认夜间模式。
任务结束提醒由“设置 → 启用 Windows 通知”控制,包括每日队列、独立 AP 消耗、自动招募、自动刷本、自动推图与铁球工厂;用户中止或资源不足时会显示停止原因。
“设备已连接”仅表示 ADB 连接可用,不代表已检测游戏账号状态。
运行日志位于 logs/,包含操作顺序、识别结果和错误原因。
升级前请备份 config/、自定义 AP 方案、坐标数据和自定义模板。更换版本时不要直接覆盖自己的配置;先备份,再按需迁移。源码发布脚本会覆盖 artifacts/publish/,旧包备份放在 backups/ 下。
若程序无法启动、找不到设备或识别异常,先确认 ADB 路径、设备连接、游戏页面和模板;不要在自动化运行中移动或删除发布包内的文件。
安全提示
GGEA 仅会在模板或页面状态满足条件时继续操作,但游戏界面、网络、账号状态与模拟器环境均可能变化。自动化执行期间请保持观察;涉及钻石、付费、账号验证或任何不确定页面时,立即停止并手动确认。
文件与分发包
统一运行程序根目录的 GGEA.exe。config 保存配置,resources 保存识别资源,logs 保存运行日志。完整解压并保留这些目录。
发布压缩包提供本文件“使用说明.txt”,不包含 Markdown 文档、开发 README、运行日志、调试符号和历史测试版本目录。源码仓库的 README.md 面向开发者,不随压缩包分发。
证据截图保存位置:自动留存的商店确认原始截图与同名诊断说明统一保存到程序目录 logs/shop;主界面识别证据包保存在 logs/recognition。开发扫描与位置验证工具的截图及配套 JSON 统一保存到项目 logs/captures。旧目录中的历史证据不会自动迁移;MuMu 截图进程间传输临时文件仍在读取后删除,识别模板仍保存在 resources/common/templates。
本机插件
- 关闭程序后将可信插件完整放入
plugins/<id>/,启动后在设置中启用并保存,再次重启生效。 - 插件具有与程序相同的本机权限,不是安全沙箱。安装、更新和卸载均在退出后进行。
- 配置保存在 config/plugins/;主程序在线更新保留插件。插件清理失败时停止新设备操作,可在设置中停用并重启。
- 旧版扩展配置会保留供插件导入。插件未安装或未启用时不执行扩展功能。