表示と言語
ライト/ダークテーマ
メインウィンドウ右上、設定の隣にある電球で切り替えます。すぐに反映して保存を試み、次回起動時に復元します。初回はダークテーマです。保存失敗がログに記録された場合、現在の表示は切り替わっていても再起動後に保持されないことがあります。設定フォルダーに書き込めるか確認してください。
アシスタントの表示言語
- 設定を開き、「界面语言 / Language」の項目を探します。
- 「简体中文」または「日本語」を選び、保存します。
- GGEA を終了して起動し直すと反映します。キャンセルした場合は保存されません。
未設定の初回は、Windows が日本語なら日本語、それ以外は簡体字中国語を使用します。有効な保存済み設定があればそれを優先し、起動のたびにシステム言語で上書きすることはありません。
ゲームの言語との違い
| 設定 | 対象 | 反映方法 |
|---|---|---|
| 界面语言 / Language | アシスタントのメニュー、メッセージ、画面表示 | 保存して GGEA を再起動 |
| ゲームサーバー | ゲームのパッケージとサーバー別の機能 | 実際のアカウントに合わせて選択 |
| ゲーム言語 | 認識素材の選択 | ゲーム内の実際の言語に合わせる |
アシスタントの言語変更は、ゲーム言語や認識素材を変更せず、ゲーム内の言語設定も操作しません。日本サーバーでは日本語素材を使用します。グローバル版の言語と素材の規則はステージと認識素材の管理をご覧ください。言語の選択は全タスクの検証済みを意味しません。
反映されない場合
保存済みか、再起動が必要か、アシスタントとゲームの言語を取り違えていないか確認してください。実行中の場合はタスクを中止し、後始末が終わってから変更します。素材の言語を変えてサーバー別の機能制限を回避しないでください。