ログと通知
実行ログ
メイン画面のログ欄には操作順序、認識の経過、タスク結果を表示します。プログラムフォルダーの logs/ にファイルログを保存します。正式版は通常 ggea-YYYYMMDD.log、開発版は複数インスタンスを区別するため日付の後にプロセス ID を付けます。
| レベル | 意味 |
|---|---|
| INFO | 通常の進捗、再試行待ち、任意の画面が出ない場合、想定内のスキップ。一致しないだけでは故障とは限りません |
| WARN | 根拠不足、安全停止、素材不足、または復旧可能な問題。タスク状態と合わせて判断してください |
| ERROR | 現在の操作・タスク・処理を継続できない状態。停止範囲と理由を確認してください |
成功はタスク結果とゲームの実際の状態で判断します。タップの記録がある、あるいは ERROR がないだけでは完了とは限りません。
Windows 通知の設定
- 設定を開き、通知の項目を探します。
- Windows 通知の有効化を選択または解除して保存します。
- 既定では有効です。アシスタントのシステム通知を一括管理し、キャンセル時は変更を保存しません。
デイリーキュー、単独 AP 消費、自動スカウト、自動周回、自動攻略、ボール工場などの終了時に結果や停止理由を報告します。利用者による中止やリソース不足は成功を意味しません。アプリ終了時に終了通知を追加送信せず、同じ実行でネットワークエラー通知を送った場合は重複する終了通知を抑制します。
通知が表示されない場合
アシスタントのスイッチと Windows の通知・応答不可設定を確認します。通知の表示は OS の状態にも依存し、表示の有無だけでタスクの実行を判断できません。長い通知は省略されるため、全文は画面またはログで確認してください。
診断資料の提供
発生時刻、使用した機能、エミュレーターのバージョン、画像サイズ、前後のログを用意します。ショップ確認資料は logs/shop、ホーム画面の認識資料は logs/recognition にあります。画像にアカウント情報が含まれる可能性があるため、送信前に確認し、隠してください。
個人設定一式、認証情報、無関係なログをそのままアップロードしないでください。詳しくは更新とトラブル対処をご覧ください。