起動と接続
Q:展開後に起動しない、または OCR の初期化に失敗する場合は?
書き込み可能なフォルダーにすべて展開したか確認してください。GGEA.exe だけを移動しないでください。正式パッケージは .NET ランタイムを同梱し、.NET SDK の追加インストールは不要です。
OCR には Microsoft Visual C++ v14 x64 ランタイムが必要です。インストール手順を確認してください。インストールまたは修復後に GGEA を完全に終了して起動し直します。改善しない場合は onnxruntime.dll、OpenCvSharpExtern.dll、resources/common/ocr/ を残し、対応するパッケージをすべて展開し直して、ログの内部例外とエラーコードを確認します。
Q:エミュレーターが見つからない、またはゲームを認識しない場合は?
エミュレーターが起動して ADB デバッグが有効か、画面が 1920×1080 の横画面か確認します。GGEA の設定でエミュレーター付属の adb.exe を選びます。BlueStacks は HD-Adb.exe です。
保存後にデバイス一覧を更新し、対象を選んでスクリーンショットで実際の画面と解像度を確認します。サーバーと言語も確認してください。ADB のオンライン状態は接続成功を表すだけで、アカウントや画面の認識成功を意味しません。エミュレーターの接続をご覧ください。
Q:解決しない場合、報告に必要な情報は?
GitHub Issues または公式 QQ グループに、GGEA、Windows、エミュレーターのバージョン、実行タスク、再現手順、機密情報を除いた前後のログを提供してください。
ログはプログラムフォルダーの logs/ にあります。認証情報や個人設定一式はアップロードせず、画像内のアカウント情報も隠してください。更新とトラブル対処も参照してください。