自動スカウト
実行前
対象デバイスを接続・選択し、ADB の画像が 1920×1080 の横画面であることを確認して、手動でゲームのスカウト画面を開きます。CAPITAL の実行確認を伴うキャラクタースカウトを扱います。現在のページと必要なリソースを確認してください。
開始と中止
- アシスタントの自動スカウトページを開きます。
- 開始ボタンを押すと、認識素材を検証してタイトルとボタンを確認します。
- 実行中は完了回数と状態を確認します。実行確認、実行、結果処理の後、スカウト画面に戻ると完了回数を加算します。
- 中止ボタンを押した場合は停止の完了を待ち、ゲーム画面を確認します。
回数や予算の入力欄はありません。対象キャラクターがいなくなる、リソース不足、利用者の中止、認識失敗まで繰り返します。一回だけ実行するボタンではないため、消費量を見守ってください。
完了と異常
- スカウトできるキャラクターがいないことを連続して確認すると正常終了します。ボタンが見つからないだけでは完了と判断しません。
- リソース不足によるボタンの無効状態を確認すると中止し、ホーム画面への復帰を試みます。復帰後にスカウトを再開しません。
- タイトル、確認表示、結果を制限時間内に確認できなければ停止し、実際の完了回数を保持します。画面、リソース、ログを確認してから再実行してください。
- 実行中は対象デバイスを使用します。ほかの自動操作を同時に開始しないでください。
接続要件はエミュレーターの接続、報告方法は更新とトラブル対処をご覧ください。